DOSSIÊ GAMES: OS MAIORES JOGOS DE TODOS OS TEMPOS. E A REVOLUÇÃO QUE JÁ COMEÇOU

Desde o primeiro dispositivo de jogo eletrônico, em 1947 - que consistia em um "dispositivo de entretenimento com tubo de raios catódicos'. Ele permitia controlar "mísseis acertando alvos" -, os games e jogos eletrônicos vem conquistando cada vez mais admiradores e assim, jogadores. Do Nintendo ao Playstation, do computador aos jogos nos celulares, que mais tarde viraram smartphones. A gama de dispositivos que permitem controlar jogos dos mais variados é imensa. Os jogos são tão amados, que já viraram filmes, como o Detona Ralph (2013), Angry Birds (2016), Pixels (2015), X-Men (2000), Mortal Kombat (1995), Street Fighter (1995), entre outros milhares de títulos. Os jogos viraram uma paixão mundial. Como não lembrar do Super Mario Bros? Ou então do GTA (Grand Theft Auto) e do Sonic? Existem jogos para todos os gostos. De zumbis, como o The Walking Dead (2012), de blocos para construir o que você quiser, como o Minecraft (2009), ou de futebol, como o FIFA, lançado e atualizado anualmente. Não importa o que você gosta, sempre terá um jogo que irá te agradar. Atualmente, a nova moda são os jogos nos tecnológicos smatphones, que permitem baixar aplicativos de jogos. E quando falamos deles, é impossível não lembrar a febre passageira do Pokemon Go, em 2016, não é mesmo? Cuja várias pessoas saíam às ruas para caçar os pokemons e enfrentar batalhas. Agora, um dos mais queridos do momento é o Crash Royale (2016), que formam-se várias pessoas em um mesmo clã para defendê-lo e lutar com adversários. Se a indústria de jogos é tão grande, como não falar de sua fonte bilionária, que constrói renda não só aos criadores, mas também aos jogadores e youtubers especializados, que ganham cada vez mais popularidade na internet. Para se ter uma ideia do poder dos Games, esta é a única indústria que não tem crise. Não importa se o mundo ou o país está quebrado, pois os jogos continuam a lucrar. E como os games são uma paixão sem tamanho, porque não criar um DOSSIÊ GAMES? Pois a partir de agora, você poderá entrar mais a fundo sobre os games, desde suas histórias, curiosidades e o que mais vier de brinde. O blog Conhecimento Cerebral apresenta DOSSIÊ GAMES: OS MAIORES JOGOS DE TODOS OS TEMPOS. E A REVOLUÇÃO QUE JÁ COMEÇOU.

PAUSE
SUPER QUIZ
Qual a importância dos games na sua vida?


Por: Pablo Miyazawa

Que você gosta de jogar videogames, não há dúvidas. E entender do assunto, você se garante? Faça o teste a seguir e avalie a quantas anda o seu envolvimento com o entretenimento eletrônico. São 30 perguntas em três níveis de dificuldade e cinco categorias, que abordam o universo dos jogos ("Mundo da Fantasia"), a influência na mídia ("Videogame É Cultura"), os criadores ("Mestres do Jogo"), e mercado nacional (Brasil dos Games") e o mundial ("Indústria e Negócios"). Marque suas opções em um bloco de notas ou folha de caderno (cada questão pode ter somente uma alternativa correta) e confira o gabarito a partir do fim das questões.

MUNDO DA FANTASIA

1 Qual destas afirmações sobre personagens fictícios é incorreta?
a) Allejo de International Superstar Soccer Deluxe chama-se Ronaldo na versão europeia do game.
b) O principal vilão de Street Fight II, M. Bison, chama-se Vega na versão japonesa.
c) O herói que precisa salvar a namorada em Donkey Kong se chama Jumpman.
d) Na versão japonesa de Pokémon, o personagem Kadabra, que entortava colheres, se chama "Un-Geller".

2.  Qual o único resultado abaixo pode ser realmente obtido com uso do código secreto ⬆⬆⬇⬇⬅➨⬅➨B A Star?
a) Seleção de frases em Contra (NES).
b) Transforma um jogador em cachorro em International Superstar Soccer Deluxe (Super NES).
c) Recarrega itens e faz a nave do jogador explodir em seguida em Gradius III (Super NES).
d) Faz Snake tirar a roupa ao final de Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (Playstation 2).

3. Qual destas cidades jamais foi retratada em um game da série Call of Duty: Modern Warfare?
a) São Paulo.
b) Moscou.
c) Rio de Janeiro.
d) Washington D.C.

4. Em Super Mario Bros. (1985), a frase "Thank You Mario! But our princess is in hacker castle!" é ouvida por Mario cada vez que ele finaliza qualquer um dos sete primeiros castelos. Qual é a quantidade infinita de vezes que você é obrigado a ouvir essa frase antes de terminar o jogo ao oitavo castelo?
a) Zero. É possível chegar ao oitavo castelo sem parar por nenhum dos outros sete.
b) Uma vez.
c) Sete vezes. 
d) Oito vezes.

5. Super Mario Bros 2 é considerado a ovelha negra dos games estrelados pelo encanador italiano. Qual destas características relacionadas ao jogo NÃO está correta?
a) O game foi originalmente desenvolvido com outro nome no Japão (Doki Doki Panic) e estrelado por outros personagens. 
b) O vilão Bowser é um dos quatro personagens jogáveis.
c) É o primeiro game em que o Luigi é retratado como mais alto do que Mario.
d) Apresentou o primeiro personagem assumidamente transexual do universo Nintendo, o pássaro Birdo.

6. Relacione o herói ao vilão correspondente.
a) Pac-Man.               (  ) Napalm Man.
b) Mega Man.            (  ) Bane.
c) Batman                  (  ) Raving Rabbids.
d) Rayman.                (  ) Clyde.


MESTRES DO JOGO

13. Qual destes instrumentos musicais o produtor japonês Shigeru Miyamoto, o principal criador dos games Nintendo NÃO toca regularmente? 
a) Saxofone.
b) Violão.
c) Piano.
d) Banjo

14. Relacione o game designer à sua respectiva excentricidade:
a) Goich "Suda 51", de Killer 7.
b) Will Wright, de The Sims.
c) Cliff Bleszinski, de Gears of Wars.
d) Jonathan Blow, de Braid.

(  ) Foi destaque na edição nº 1 da revista Nintendo Power ao bater um recorde de pontos em Super Mario Bros. 3.
( ) Coleciona referências e sucata de equipamentos do programa espacial soviético.
( ) A mãe é ex-freira, e ele passou a programar em computadores para se alienar da família.
( ) Trabalhou como agente funerário antes de entrar na indústria de games.

15. Qual destas afirmações sobre o game E.T . The Extraterrestrial (Atari 2600) é incorreta?
a) O cineasta Steven Spielberg sugeriu, sem sucesso, que o estilo do game fosse semelhante ao de Pac-Man.
b) O jogo foi desenvolvido pelo programador Howard Scott Warshaw em menos de uma semana.
c) Apesar de ser considerado um fracasso, foi um dos games mais vendidos da Atari 2600.
d) Os cartuchos encalhados do game foram enterrados em um deserto no estado americano do Novo México.

16. Qual destes produtores japoneses NÃO criou a franquia correspondente?
a) Shigeru Miyamoto e The Legend of Zelda.
b) Hironobu Sakaguchi e Final Fantasy.
c) Hideo Kojima e Metal Gear Solid.
d) Toru Iwatani e Mega Man.

17. O que aconteceu com Alexey Pajitnov após ele criar o game o game Tetris?
a) Desenvolveu outros games inspirados em Tetris: Hatris (com peças em forma de chapéus), Woratris (com palavras) e Welltris (em três dimensões).
b) Venceu o enxadrista Gary Kasparov em uma partida beneficente de xadrez.
c) Doou todo o dinheiro que ganhou com Tetris para uma associação de vítimas do acidente da usina de Chernobyl.
d) Perdeu os documentos que provam que ele foi o criador de Tetris e jamais ganhou um centavo com o jogo.

18. Inventor do Game Boy, o engenheiro japonês Gunpel Yokoi é considerado o principal criador dos consoles portáteis da história dos games. Mas ele teve outros projetos no currículo. Qual das opções a seguir não foi criada por ele?
a) R.O.B., um joystick em forma de robô para o Nintendinho.
b) O aparelho portátil Game & Watch.
c) O console Virtual Boy, que simulava a realidade virtual.
d) O joystick com sensor de movimentos do Wii.


INDÚSTRIA E NEGÓCIOS

25. No início da década de 1980, a Atari cometeu os erros estratégicos abaixo, exceto um. Qual?
a) Lançou mais unidades do cartucho Pac-Man do que haviam consoles Atari 2600 no mercado.
b) Desenvolveu o game baseado no filme E.T - O Extraterrestre em apenas cinco semanas.
c) Enterrou em sigilo milhares de cartuchos desenvolvidos e encalhados em um deserto no estado do Novo México.
d) Dispensou a chance de lançar o game Super Mario Bros. oferecido pela concorrente Nintendo em 1985.

26. Qual destes videogames portáteis da Nintendo é o único que até hoje vendeu menos de que o PSP da Sony?
a) Game Boy.
b) Game Boy Advance (GBA).
c) Nintendo DS.
d) Nintendo 3DS.

28. Um destes consoles da Nintendo NÃO acompanhava um game estrelado pelo Super Mario na ocasião do lançamento nos Estados Unidos. Qual deles?
a) Super Nintendo.
b) Nintendo 64
c) GameClube.
d) Virtual Boy.

29. Qual destas empresas jamais produziu títulos para consoles Super Nintendo? 
a) Rare.
b) Sega
c) Tengen
d) Sony Imagesoft

30. Qual dos consoles a seguir vendeu menos unidades no Japão do que na América do Norte?
a) Nintendo 3DS
b) Sega Satum
c) Playstation Portable (PSP)
d) Playstation Vita

GABARITO
Confira seus acertos e some os pontos relacionados a cada resposta correta. Perguntas
⧪ valem 2 pontos,
⧪ valem 3 pontos e
⧪ valem 5 pontos.
A pontuação máxima a ser obtida é 100.

MUNDO DA FANTASIA
1.a) O nome do centroavante Alejo era realmente Alejo em todas as versões de International Soccer Deluxe.
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 2.c) Para enganar os trapaceiros, a bem-humorada Konami fez seu código mais famoso se voltar contra o jogador em Gradius III.
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3.a) A única cidade brasileira de um game Call of Duty é o Rio, um dos palcos de Moderm Warfare 2. São Paulo é o cenário de outro jogo da mesma geração, Max Payne 3.
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4.a) O jogo tem algumas passagens secretas (Warp Zones) que permitem que o Mario pule fases: no Mundo 1-2, é possível pular direto para Mundo 4; e no Mundo 4-2, o jogador pode encontrar um atalho que leva ao mundo final, o 8.
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5.b) os quatro personagens jogáveis de Super Mario Bros. 2 são Mario, Luigi, Toad e a Princesa Peach.
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 6.a) (4)    b) (1)    c) (2)    d) (3)
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VIDEOGAME É CULTURA
 7.a) O Green Day foi a banda homenageada de um game musical da franquia Rock Band, concorrente de Guitar Hero.
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8.d) Dragon Ball surgiu como um desenho animado criado por Akira Toriyama em 1984. O primeiro de dezenas de games baseados na série saiu em 1986, para o console Super Cassete Vision, lançado somente no Japão.
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9.d) Emicida possui uma faixa em FIFA 15 ("Levanta e Anda"), Karol Conká está no FIFA 14 ("Boa Noite", enquanto Gabriel O Pensador pôde ser ouvido em FIFA 12 ("Só tem jogador").
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 10.a) Apesar da paixão pela série da Nintendo (a filha dele foi batizado como Zelda), o finado ator só utilizou roupa verde e orelhas pontudas no filme Hook - A Lenda do Capitão Gancho, de Steven Spielberg, no qual faz papel de Peter Pan. Indie Game fala sobre os criadores dos jogos independentes Fez, Braid e Super Meat Boy. The Kong of Kong é um documentário sobre Billy Mitchell, campeão de Donkey Kong (e que não é cantor).
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⧪ 11.c) Apesar das polêmicas envolvendo Carmageddon, inclusive a proibição do jogo em diversos países (inclusive no Brasil), os produtores do game saíram ilesos.
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12. (C)  (A)  (B)  (D)
Um dos episódios de Seinfeld gira em torno de uma máquina de Frogger que George não quer desligar para não perder recorde antigo. O médico Dr. House costumava jogar Ninja Gaiden no Xbox 360 quando precisava refletir sobre algum problema. O protagonista de The Wizard mostra seu talento incomum com games jogando uma corrida perfeita de Rad Racer com a constrangedora luva Power Pad da Nintendo. O jovem John Connor joga diversos arcades, entre eles o simulador de voo da Sega, antes do primeiro encontro com Arnold Schwarzenegger/Exterminador.
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MESTRES DO JOGO
 13.a) Apesar de ter tocado um saxofone virtual na apresentação do game Wii Music, na E3 2008, o ícone da Nintendo prefere instrumentos ligados ao country e ao bluegrass, como o violão, o banjo e o piano.
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14. (C)  (B)  (D)  (A)
Suda 51 diz que deixou o emprego por causa do cheiro forte dos cadáveres. Além de fã de espaçonaves, Wright também já participou de corridas de automóveis ilegais. Garoto-prodígio dos games, Blesziriski afirma ter criado seu primeiro game aos 11 anos. Hoje, Blow é conhecido pelos hábitos espartanos e excentricidades, como gastar pouco com si próprio a fortuna que ganhou com Braid.
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15.b) O programador Howard Scott Warshaw produziu E.T. The Extraterrestrial em tempo recorde, mas não foi tão rápido: ele teve cinco semanas para criar e finalizar o jogo. Em média, os jogos para o Atari 2600 levaram seis meses para ser produzidos.
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16.d) Keiji Inafune criou a série Mega Man. Toru Iwatani foi o criador do game Pac-Man.
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⧪ 17.a) O programador russo continuou criando quebra-cabeças verticais semelhantes a Tetris, mas jamais repetindo o estouro do game original. Anos mais tarde, emplacou o puzzle Hexic, que faz sucesso nas plataformas da Microsoft.
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18.d) Gunpei Yokoi deixou a Nintendo em 1996, após o fracasso do Virtual Boy (ele já queria se aposentar). No ano seguinte, morreu em um acidente de trânsito no Japão. O Wii só foi desenvolvido muitos anos depois de sua morte.
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BRASIL DOS GAMES
19.c) Felizmente, ainda não existe um game que simula a arte de Romero Brito. Ainda?
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20.b) Das quatro empresas, apenas a NEC não se aventurou no Brasil com seus consoles (PC-Engine e Turbografx-16). A Philips lançou o Odyssey no Brasil no início da década de 1980. A Gradiente lançou o Phantom System em 1989, e anos mais tarde administrou a marca Nintendo no país. Já a finlandesa Nokia lançou sem sucesso o portátil N-Gage em 2004.
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21.d) O PS4 americano foi lançado em novembro de 2013 a US$ 399, enquanto no Brasil chegou a R$ 3.999 - ou a US$ 1 850 (cotação do dólar na época a R$ 2,15).
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22.d) Apesar de haver uma parceria entre as duas marcas no mercado de eletroeletrônicos, Sony e CCE jamais se juntaram para o lançamento de um console por aqui.
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23.d) Ronaldinho Gaúcho foi o garoto-propaganda dos games FIFA, concorrente de Pro Evolution Soccer. O atacante apareceu nas capas de diversos games da série entre 2004 e 2009.
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(A)   (D)   (B)   (C)
O BIT System imitava o formato do "videocassete" do NES. A Gradiente reaproveitou carcaças de um console Atari 7800 (não lançado no Brasil) para encapar seu clone do Nintendinho. Todos os consoles Dynavision apresentavam controle no formato manche, com um botão na ponta. A CCE se especializou em clones do console 8-bit da Nintendo.
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INDÚSTRIA E NEGÓCIOS
 25.d) As duas empresas chegaram a ser parceiras, o que gerou uma versão do game Mario Bros. para o Atari 2600 em 1983. Mas a Nintendo guardou aquele que seria seu game de maior sucesso até então como uma exclusividade para o lançamento de seu console 8-bit, o Famicon (NES nos Estados Unidos).
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 26.d) Até agosto de 2014, o 3DS vendeu 45 milhões de unidades globalmente, enquanto o PSP ultrapassou 80 milhões - valor próximo das vendas do GBA, que chegou a 81,5 milhões. O Game Boy acumula 118 milhões de unidades vendidas, enquanto o Nintendo DS se aproxima da casa dos 155 milhões.
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 27.b) Mesmo com diversas reclamações da prefeitura de Nova York a respeito da violência contra policiais em Grand Theft Auto IV, nenhum processo foi oficialmente instaurado pela cidade a Rockstar Games.
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28.c) O Super NES trazia o Super Mario World; o Virtual Boy, o Mario's Tennis; o Nintendo 64; e o Super Mario 64. O único que foge à regra é o GameClube, que foi lançado acompanhado de Luig's Mansion.
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 29.b) A Sega foi a maior concorrente da Nintendo durante a primeira metade da década de 1990, competindo pelo mercado 16-bit com o Genesis/Mega Drive.
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30.c) Tanto o 3DS, o Saturn e o PS Vita venderam mais unidades no Japão do que em qualquer outra região do mundo. Já o PSP fez mais sucesso nos Estados Unidos.
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