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CONHECIMENTO CEREBRAL DESTACA ENTRETENIMENTO! "ALADDIN" E A FEBRE DA LIVE-ACTION" "A técnica que mistura atores reais e animação, criada pela Disney, virou a saída para lotar as salas de exibição diante da concorrência das séries de televisão e dos videogames" Por: Luis Antônio Giron " A história só se repete como uma farsa, diz o filósofo. No Mundo da Fantasia da Disney, a história é reprisada como live-action. O longa-metragem "Aladdin", que estreou em 23 de maio, é o 13° remake de desenho animado nesse formato. O conceito de live-action, ou ação real, é tão antigo quanto o cinema. A técnica consiste em misturar imagens reais em movimento com truques de animação. Aos poucos, virou um gênero hiper-realista que compreende imagens geradas digitalmente adotadas sobretudo pelos vídeogames. Enquanto a televisão assimilou o cinema com as séries, a indústria do cinema se obrigou a ampliar a estética da animação gráfica e assim...
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MUNDO "ALARMES ESTAVAM DESLIGADOS E SAÍDAS BLOQUEADAS DURANTE INCÊNDIO NA SIBÉRIA" "Inúmeros erros humanos podem ser responsáveis pelas mortes de 64 pessoas, a maioria crianças, e até 200 animais" "Investigações mostraram que as saídas do cinema do shopping onde incêndio vitimou 64 pessoas, a maioria delas crianças , na Rússia , possuíam sérias violações e estavam bloqueadas na hora do incidente. Testemunhas também disseram que não houve alarme de aviso. As chamas atingiram o Winter Cherry , complexo comercial da cidade de Kemerovo , na Sibéria no domingo. Pelo Facebook, o político local, Anton Gorelkin, afirmou que 'as saídas de emergência foram fechadas, transformando o complexo em uma armadilha'  e que 'não houve evacuação organizada'. Ele ainda acrescentou que um extintor de incêndio que poderia ter ajudado não funcionou no momento. Diversos corpos foram encontrados no interior do cinema. O comitê que investiga as caus...
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DOSSIÊ GAMES: OS MAIORES JOGOS DE TODOS OS TEMPOS. E A REVOLUÇÃO QUE JÁ COMEÇOU Desde o primeiro dispositivo de jogo eletrônico, em 1947 - que consistia em um  "dispositivo de entretenimento com tubo de raios catódicos'.  Ele permitia controlar "mísseis acertando alvos" -, os games e jogos eletrônicos vem conquistando cada vez mais admiradores e assim, jogadores. Do Nintendo ao Playstation, do computador aos jogos nos celulares, que mais tarde viraram smartphones. A gama de dispositivos que permitem controlar jogos dos mais variados é imensa. Os jogos são tão amados, que já viraram filmes, como o  Detona Ralph  (2013),  Angry Birds  (2016),  Pixels  (2015),  X-Men  (2000),  Mortal Kombat  (1995),  Street Fighter  (1995), entre outros milhares de títulos. Os jogos viraram uma paixão mundial. Como não lembrar do  Super Mario Bros ? Ou então do  GTA  ( Grand Theft Auto ) e do  Sonic ? ....
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ESPECIAL STAR WARS: O FUTUTO DA SAGA Antes mesmo de sua aguardada estreia nos cinemas do mundo, inclusive no Brasil, a saga Star Wars já reunia uma multidão de fãs que aguardavam ansiosamente pela próxima história de batalhas entre o universo exclusivo da franquia. Até mesmo quem não era nascido no ano em que o primeiro filme surgiu, em 1977 - Guerra nas Estrelas, compreendia a grandiosidade deste enredo que, revolucionou o cinema e o universo cinematográfico. Assim, George Lucas criou este universo excepcionalmente criativo e único, em todo o planeta. Pensando nisso, o blogger Conhecimento Cerebral , não podia ficar de fora, e homenagear Star Wars, no seu mais recente episódio VII: O Despertar da Força, em cartaz no país desde 17 de dezembro. Prontos para a aventura? Então, que a força esteja com todos!!! TODA FORÇA À FRENTE O Despertar da Força , o sétimo episódio de Star Wars respeita os fundamentos que fizeram desta a mais amada franquia do cinema - mas também...
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CONHECIMENTO CEREBRAL DESTACA LITERATURA! A partir de agora, você poderá conferir a série de matérias que o Conhecimento Cerebral busca como destaque na mídia da comunicação. São reportagens que envolvem os mais variados temas da atualidade e de interesse do público em geral. Os textos divulgados não pertencem ao  Conhecimento Cerebral , por isso destacamos seus autores e respectivos meios de comunicação, priorizando os mesmos como autores do conteúdo original. O objetivo é apenas compartilhar as informações e possibilitar mais acesso as mesmas, mesmo para aquelas pessoas que não possuem recursos para lê-las em sua forma original. Por isso, lembramos que o  Conhecimento Cerebral é contra qualquer tipo de plágio, e os direitos autorais das informações pertencem exclusivamente a seus autores. A seguinte matéria foi escrita por Jerônimo Teixeira, publicada pela revista Veja em 14 de outubro de 2015. Portanto, todos os direitos autorais pertencem exclusivamente ao ...