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CONHECIMENTO CEREBRAL DESTACA ALIMENTAÇÃO! A partir de agora, você poderá conferir a série de matérias que o  Conhecimento Cerebral   busca como destaque na mídia da comunicação. São reportagens que envolvem os mais variados temas da atualidade e de interesse do público em geral. Os textos divulgados não pertencem ao  Conhecimento Cerebral , por isso destacamos seus autores e respectivos meios de comunicação, priorizando os mesmos como autores do conteúdo original. O objetivo é apenas compartilhar as informações e possibilitar mais acesso às mesmas, mesmo para aquelas pessoas que não possuem recursos para lê-las em sua forma original. Por isso, lembramos que o  Conhecimento Cerebral   é contra qualquer tipo de plágio, e todos os direitos autorais pertencem exclusivamente a seus autores. A seguinte matéria foi feita por Aurélio Amaral (reportagem), Dulla (foto), Inara Negrão (design) e Bruno Garattoni (edição), publicada pela revista SUPERINTERESS...
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CONHECIMENTO CEREBRAL DESTACA TECNOLOGIA! "A REINVENÇÃO DO DINHEIRO" "Apesar da desconfiança e do ceticismo diante da novidade, as criptomoedas, como o bitcoin, vieram para ficar e elevaram a outro nível nosso entendimento sobre dinheiro, poder e valor" "Muito se fala hoje sobre 'criptomedas', mas pouco se entende a respeito disso. Olhares curiosos, confusos e desconfiados tentam entender as flutuações dessas moedas digitais e as oportunidades que oferecem. Fato é que elas representam um conceito completamente revolucionário em relação ao que conheceu como dinheiro até agora. Durante décadas, os governos dos países produziram papel-moeda com base no ouro que possuíam, enquanto bancos centrais e instituições financeiras cuidavam da regulação e administração desses instrumentos . Depois, as moedas passaram a ser cotadas na base da oferta e da demanda. As criptomedas chegaram para bagunçar esse esquema mental. Tudo começou há ...
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DOSSIÊ GAMES: OS MAIORES JOGOS DE TODOS OS TEMPOS. E A REVOLUÇÃO QUE JÁ COMEÇOU Desde o primeiro dispositivo de jogo eletrônico, em 1947 - que consistia em um  "dispositivo de entretenimento com tubo de raios catódicos'.  Ele permitia controlar "mísseis acertando alvos" -, os games e jogos eletrônicos vem conquistando cada vez mais admiradores e assim, jogadores. Do Nintendo ao Playstation, do computador aos jogos nos celulares, que mais tarde viraram smartphones. A gama de dispositivos que permitem controlar jogos dos mais variados é imensa. Os jogos são tão amados, que já viraram filmes, como o  Detona Ralph  (2013),  Angry Birds  (2016),  Pixels  (2015),  X-Men  (2000),  Mortal Kombat  (1995),  Street Fighter  (1995), entre outros milhares de títulos. Os jogos viraram uma paixão mundial. Como não lembrar do  Super Mario Bros ? Ou então do  GTA  ( Grand Theft Auto ) e do  Sonic ? ....