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CURIOSIDADES "5 INVENTORES QUE FORAM MORTOS POR SUAS PRÓPRIAS INVENÇÕES" "Carro voador. Transfusão de sangue infectado. Jaqueta para-quedas. E muitas, muitas ironias do destino" Por: Bruno Vaiano 1. Sangue do meu sangue O visionário russo Alexander Bogdanov , que viveu na virada do século 19 para o 20, era uma mistura peculiar de médico com alquimista fora da época. Foi um dos pioneiros da transfusão sanguínea entre seres humanos, mas sua ideia era usar a técnica para um fim um pouco mais ambicioso do que salvar pessoas feridas; rejuvenescimento. Morreu em 1928, aos 54 anos, testando a Pedra Filosofal em si mesmo. Injetou em si mesmo o sangue de um rapaz que, além de tuberculose e malária , tinha um tipo sanguíneo incompatível com o seu (há várias versões da história, algumas não mencionam a doença). Não deu outro. 2. Má impressão O americano William Bullock foi uma das figuras mais importantes no desenvolvimento das impressoras ro...
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CONHECIMENTO CEREBRAL DESTACA ASTRONOMIA! "UM CARRO RUMO ÀS ESTRELAS" "Lançamento do foguete Falcon Heavy com um automóvel a bordo dá início a uma nova era espacial, mais barata e com objetivo ambicioso: levar o homem a Marte" Por: André Sollito "Se o futuro da vida na Terra parece incerto, é compreensível que o ser humano olhe para as estrelas em busca de um novo lar. Depois do lançamento do Falcon Heavy, na terça-feira 6, o sonho de chegar a outros planetas pareceu um pouco menos distante. O voo de teste mostrou que a espaçonave criada pela SpaceX , empresa privada do milionário Elon Musk , dá início a um novo capítulo nas viagens ao espaço. Foguete mais poderoso em atividade, o Falcon Heavy perde apenas para o Saturno V, responsável pelas missões Apollo que levaram astronautas à Lua, aposentado desde 1973. É uma versão robusta do Falcon 9, usado há alguns anos para transportar carga no espaço. Ele foi pensado para levar um carro ...
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CONHECIMENTO CEREBRAL DESTACA EDUCAÇÃO! "OS ROBÔS ESTÃO INDO À ESCOLA" "Aplicar a inteligência artificial para personalizar o ensino, dando a cada aluno os estímulos de que necessita, é uma chance de tornar o colégio um lugar mais atraente" Por: Maria Clara Vieira " Nos últimos tempos , o termo inteligência artificial (IA) vem sendo deixado de ser associado às distopias de cinema , em que robôs pensantes exterminam a humanidade , e começa a ingressar no vocabulário de diferentes departamentos da vida cotidiana . De máquinas capazes de processar milhões de dados simultaneamente e amoldar-se a hábitos e demandas de quem as manipula, surgiram sistemas de busca como o Google , aplicativos de trânsito como o Waze e assistentes virtuais como a Siri, que até conversa, embora em uma zona limitada de interação . Uma nova fronteira dessa cada vez mais estreita relação homem-máquina começa a se abrir agora na sala de aula , impulsiona...
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DOSSIÊ GAMES: OS MAIORES JOGOS DE TODOS OS TEMPOS. E A REVOLUÇÃO QUE JÁ COMEÇOU Desde o primeiro dispositivo de jogo eletrônico, em 1947 - que consistia em um  "dispositivo de entretenimento com tubo de raios catódicos'.  Ele permitia controlar "mísseis acertando alvos" -, os games e jogos eletrônicos vem conquistando cada vez mais admiradores e assim, jogadores. Do Nintendo ao Playstation, do computador aos jogos nos celulares, que mais tarde viraram smartphones. A gama de dispositivos que permitem controlar jogos dos mais variados é imensa. Os jogos são tão amados, que já viraram filmes, como o  Detona Ralph  (2013),  Angry Birds  (2016),  Pixels  (2015),  X-Men  (2000),  Mortal Kombat  (1995),  Street Fighter  (1995), entre outros milhares de títulos. Os jogos viraram uma paixão mundial. Como não lembrar do  Super Mario Bros ? Ou então do  GTA  ( Grand Theft Auto ) e do  Sonic ? ....